カタスミ放送局 ふるよに支局

ふるよに面白いよね!

ふるよに初心者の偏見 メグミ編

暖かな陽気が心地よい今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

どうも、風がよく通る職場なので未だに防寒着のグライドです。

浜風が身に染みるぜ!

 

さてお仕事終わって暖かさの恩恵を受けたので今日も張り切って初心者ミコトの偏見マシマシでメガミを見てみよう!行きましょう!

実は昨日ミスって8割書いたこの記事ぶっ飛ばしてしまい拗ねてお休みしてしまいました・・・申し訳ない

 

さて気を取り直して行きましょう!

今回のメガミはこちら!

はい、メグミちゃんです!

緑髪のお姉さんですよ皆さん!

髪色も相まってふるよにではあまり見ないタイプのキャラクターとなっております!

ウインク顔もかわいい!

 

では戦い方拝見の儀と行きましょう!

 

付与に芽生えて 育てや草木

実ったパワーは でっかいぞ!

 

・・・あれ?

お姉さんキャラかと思ったけど意外と単純キャラっぽい・・・?

固有名詞来ましたね!付与です!

彼女の根幹は付与カード!

カード広げればある程度経験のあるミコト様ならわかるかもしれませんがかなり偏っています!

メガミが11枚の固有カードプールがあるのはご存じの通りですが彼女はその内6枚が付与カードという驚異の偏りを見せております。

これを適切なタイミングで展開して操ることで状況を有利に進めることができます!

 

彼女の得物は唐棹

毎回聞いている気がしますが読めますか?

これ、からさおって読むらしいですよ!

なんぞそれ?って思って少し調べてみたところどうやら脱穀するときに使う農機具のようですね。

私幼少期は周り一面田んぼの環境で生活し、農作業を眺めていたもんですが見たことないなあ・・・今も使われるのかな??

写真も見たけどこれで相手殴るの・・・?

ほんとに?壊れない?

実際どう戦うのか気になるもんですね!

つーか農機具で戦うのか??

百姓一揆かな??

 

彼女の特性は異桜

私この能力名知りませんでしたよ!

どういう効果かは知っていても能力名は知らないなんてことよくありますよね!

彼女は種結晶という独自トークンを持ちます。

この種結晶、付与カードを使う度に萌芽、つまりはアクティブ状態となります。

萌芽した種結晶は貯めておくことも可能ですがこの種結晶ですが当然付与に関係します!

付与に納を置く際に本来ならダストや自身のオーラから支払うのが一般的ですが萌芽済みの種結晶がある場合その種結晶を代わりに納として支払う事ができます!

そして彼女には生育という能力があります!

この生育という能力、付与に付いているのですがこの生育の後に書いてある数まで追加で萌芽した種結晶を置くことができます!

つまりは付与の延長ができるのです!

逆に追加種結晶を置かずに即破棄効果を発揮する選択肢もあるのです!

そしてこの種結晶がどこにあるかによって一部カードが性能変化しております!

これのまた付与の流れに組み込むことでますます強大な性能を彼女は見せてくれます!

 

付与を自在に操り、要所要所での展開と破棄、タイミングを種結晶で合わせた完璧な布陣で追い込み種結晶の恩恵を受けた攻撃で仕留める。

そんな綿密な勝利プランをお望みのミコト様、彼女を宿してみてはいかがでしょうか?

そんなあなたの計画性に彼女は喜んで草木の力を預けてくれるでしょう!

 

ではカードピックアップ行きましょう!

 

瀧河希の掌です!

こちら当然、付与となっております!

展開中はオーラ3以下の初撃が+1/1!

いかに強力かは想像つくでしょうか?

斬が4/2、一閃が3/3となって飛んでくるのです!

育成5なので展開時間も自由自在です!

 

続いてはこちら!

棹穿ち!

こちら、対応で使うと強力です!

これによって与えたダメージは間合に行きます。

これだけでも強いのですがその後相手の基本動作を1回封じるのです!

話された間合を詰めようにも相手は余分にリソースを割く羽目になるのですね!

 

 

ではコモンズのお姿拝見の儀いきます!

これが唐棹・・・でっか!

ほとんど杵じゃねえか!餅つきに使うやつ!

地味に出ているお星さまがなおよき!

 

彼女は別の歴史を辿った世界のメガミなようです。

つまりはパラレルワールドのメガミってことかな?

苦しくとも気丈に振る舞う彼女に支えられるミコトは多そうですね!

しかし重度の酒好きとか・・・お酒は適度にね!

でも私個人としてはうれしい!

冷奴とカツオのたたきと日本酒を進呈したいですね!

一緒にダメ人間になってみたい!メガミだと駄目神か!

ミコトとメガミって一緒に飲めるのかな・・・ちょっと気になる・・・

 

 

では今回の放送はここまで!

次回また桜舞う舞台で会おうぜ!

バイバーイ!

 

メグミちゃんよー!

終わったから飲もうぜー!

 

ミコトの祝日 グライドキャラクター完成!

本日はもうブログ掲載は終わっているのですが速報が入ったので書かせていただきます!

本日このカタスミ放送局の顔であるグライドのキャラクターが完成いたしました!

作成は光ノ大橋なずな様 TwitterⅠD( @hikarinooohasi)にお願いいたしました!

Twitterではアイコンのみでしたが今回はブログ

にて全体イラストも公開させていただきます!

 

もうご存じの方もいらっしゃるとは思いますがまずはアイコン公開させていただきます!

 

 

はい、大変カッコよく描いていただけました!

サンプルを拝見させて頂いていいなーとは思ったのですがそれ以上に素晴らしいものを頂けたと思っています!

 

そしてここからはブログ限定での公開

全体イラストを公開させていただきます!

これまた素晴らしいイラストですよね!(なお語彙力)

服装や色彩のイメージは当然サリヤさま

デザインとしてはふるよにのミコト×Blade Londoのソーディアをイメージさせて頂きました。

ふるよにの人だけじゃないのよ私??

一応ボドゲーマーで単なるゲーマーでサバゲーマー!

サリヤさまの服飾イメージに7本の剣に片手にタロット、オーラフレアまで再現して頂いた光ノ大橋なずな様には感謝しかございません!

 

 

さーて新しい看板を背負ったわけだし、今後の宮城県内のふるよに振興と主催頑張るぞー!!

という訳で今回は短いですがここまで!

次回また桜舞う舞台で会おうぜ!

バイバーイ!

ミコトの休息 今日は魔女!!後編

曜日の陽気につい寝転ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

どうも、寝起きで髪型が大変なことになっているグライドです。

寝起きなんで直してないです・・・

 

では機能に引き続き、HacK ClaD.を行っていきます!

 

前回の続きですので初めての方はぜひ前回からご覧ください!

 

前回はクラッドの攻撃が終わり私のターンからでした。

さてどうしようかな?

プレイヤーのターンでは手札を1枚捨ててボードに書いてある基本行動を取るかカードを使用できます。

まずは1枚捨てて移動を実行

移動して・・・

カード左上のRANGEが合っていることを確認して攻撃カード使用!
カード効果でさらにクラッド側へ移動!

攻撃するとその攻撃カードのATK分の魔石を獲得できます。
紫石=1ポイント 赤石=5ポイント

このままだとクラッドに密着して危険なのでムーヴを使い離れます!

これで手札がなくなったので私はターンエンド

返しのターンで赤石範囲にクラッドの攻撃!
離れてて良かった!

もう一撃も凌いでこのラウンドは終了

これを繰り返します!

そんなことをしているうちに事件発生!

このままだと当たるっ・・・!

ここで対応魔法発動!
MP3払って軽減とダメージを付与!

同時に3軽減したのでミッション達成!
裏返して称号を得てミッション達成を示します!

こうして順調に進めていました。

途中デッキが切れることもありましたがプレイヤーはデッキが切れると拡張デッキと通常デッキ1枚を入れ替えた上でデッキ再構成を行います!

クラッドも同様、VOLTAGE上位の凶悪なカードを加えてクラッドの攻撃力を上げてからデッキを再構成します!

クラッドのVOLTAGE進むとこんな感じのやべー攻撃になる

こんな感じでターン進めると事件発生!

このままじゃ食らう・・・

だが手札はこれだけ・・・(現在のクラッドの攻撃力は4)
このカード使っても軽減できるのは3だけ・・・

残念ながら1ダメージを受けます。

ごめんよフレアちゃん・・・負傷しちゃった・・・

負傷すると今いるマスにダメージ受けた分の石を所持魔石から置きます。

そして負傷回数を1増やして一時撤退します。

裏向きカード上に撤退、このカードが動くときに戦線復帰できます!

そうこうしているうちにクラッドがVOLTAGEマックス状態でクラッドデッキが切れたのでゲームセット!

点数を計算します!

フィールドにめちゃくちゃ魔石残ったわ・・・

点数は所持魔石(紫石1ポイント 赤石5ポイント)

ミッション達成した分のポイント

ゲームセット時の通常デッキの合計ポイント(写真にて後述)

を合計して最後に負傷回数分を減点します。

ゲームセット時のデッキです。左下のVPの合計が得点になります。

今回の私の場合

魔石ポイント 29

デッキポイント 20

ミッション達成ポイント 7

負傷回数 1

これを計算すると29+20+7-1

ということで55ポイント!

これが得点となり、最終成績となります。

ソロモードの時はベストスコアを目指して、複数人で遊ぶときは各々で競いながらプレイすることとなります!

結構ふるよにに近いこともあり、とっつきやすく考えるゲームなのでぜひふるよにの合間にでも行ってみてはいかがでしょうか?

先日の山形ふるよに大会後にもミコトの皆様と遊んでました!

宮城県内なら喜んで持ち込むのでぜひ!

仲間と駆け引きしながらともにクラッドと戦いましょう!

 

では今回の放送はここまで!

次回また桜舞う舞台で会おうぜ!

バイバーイ!

ミコトの休息 今日は魔女!!前編

冷たい風が吹き荒れる今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

どうも、そんな中紙1枚持って歩いたおかげでだいぶ紙がしわになったグライドです。

クリアファイルぐらい持っていくべきだった!

 

さて今回の放送はミコトの休日ということで・・・

たまにはミコトをお休みして他の楽しみを味わってみては?

ということでふるよに以外のボドゲをご紹介致します!

 

今回はこちらのボドゲ

Hack Clad.(ハッククラッド)です!

結構流行しているのでご存じの方も多いのでは?

 

まずは世界観をざっくりご紹介!

 

荒廃した土地に人類最後の都市があった。

その都市は今、人類を襲う【クラッド】と呼称される怪物の脅威にさらされている。

通常兵器では効果が見込めないこのクラッドに対抗できるのは魔力と未来視の能力を持つ【魔女】と呼ばれる少女たち。

クラッドとの戦いによって魔女は強さが認められ、その魔女が所属する組織は都市の実権と名声を得る。

各々の目的のため、少女たちは戦う。

 

ざっくりとこんなもんでしょうか。

プレイヤーは魔女となり己の所属する組織のために戦場に身を投じます。

 

まずは開けていきましょう!

私は拡張も購入済なのでオリジナルより要素が少々増えております。

ボードが2枚に・・・

駒関係に

ワクワクする石ころ軍団に

カードがいっぱいに

キャラクターたち!

ざっくり入っているのはこんなもんですかね

コンポーネントがいっぱい!

開けた時からのワクワク感がいいのです!

 

ここでうだうだ話しても仕方ないので早速準備です!

今回はソロでやるので少々ルールが通常と異なります。

ソロモードあるんですよこれ!

ボッチにも優しい!

 

ではまずは敵であるクラッドを用意します。

駒の写真であった一部を組み合わせると・・・

敵クラッド出現!

これをフィールド真ん中に上向きで配置!

敵クラッドが出現しました、魔女は直ちに迎撃に向かってください。

という訳で数ある魔女の中から一人選んで出撃させます!

誰にしようかなー・・・

私の推しであるフレアちゃんで!

キャラクターを選んだら駒を用意して各ステータスの0の所に立方体キューブを置きます!

そしてカードを用意するのですが・・・

このゲームではふるよにのようにキャラクター固有のカードプールが存在します!

キャラクターのカードは裏面の色とデザインで確認できます。

最初に2つの山札にします。

見分け方はカードの左上が黒いカードと青いカード!

黒いカードは通常デッキとして、青いカードは拡張デッキとしてボードの所定の位置に配置します。

 

そしてここでミッションカードというものが配られます。

いわばサブタスクですね!

10枚無作為に抜いてその中から2枚獲得します。

この中から適当に10枚抜いて・・・

2枚獲得!

今回のフレアちゃんは防御性能マシマシの子なのでミッションも守り寄りに獲得!

では敵のデッキも準備しましょう!

クラッドカードを左上のVOLTAGEの数字ごとに分けて

ボード所定の位置へ、その下のVOLTAGEゲージ左端にマーカーセット

クラッドデッキはソロルールでVOLTAGE1,2のカードを混ぜてカット、無作為に3枚抜いたものです。

 

そしてプレイヤーは拡張デッキから1枚選んで通常デッキへ加えてカットすれば準備完了!

プレイヤー1(1人しかおらんけど)はフィールドのエントリーポイントAから出撃!

目的は得点を稼ぐこと!

得点は

クラッドを攻撃する。

ミッションを達成する。

クラッドが落とす魔石を拾う

ゲームセット時にデッキのカードに応じた得点です!

 

いざ出撃!

まずは通常デッキから1枚を裏向きのままボードの最下部1st位置に置きます。

ここですね!

ここでクラッドの攻撃を予知!

魔女は未来視の力があるので攻撃が分かるのです!

ただしソロモード限定で2発目の攻撃は予知できません

クラッドデッキから上3枚を配置、ただし2枚目は裏向きのまま

これを見て魔女はクラッドがどう暴れるかを予見して動くのです!

続いて魔女側は手札を3枚になるように引きます!(3枚引くのではなく3枚になるように引きます!ここ注意!)

そして事前に1stスロットに配置していたカードを手札に回収、手札から1枚を裏向きにしてボードの中心部1~4のスロットに置いて順番とスロットの恩恵を受けます。

私は2ndスロットを選択、恩恵としてMPを+1します!

置いたらいざ行動開始!

ターンはボードの左側から順に行います。

分かりやすいように石を配置してみました。

左下の紫石が終わったら右上の赤石のターン、続いて右下の紫とジグザグに進行するんですな

とういうわけでクラッドの攻撃発動!

表記に従い・・・



赤石置いたところに攻撃発生!フレアは当たっていない

指定場所に石をドロップして・・・

最後に反転して終わり!


これでクラッドのターンは終わり!

ではいよいよ私のターンですが・・・

長くなりそうなので一度切りましょう!

次回また続きを行います!

 

思ったよりながいのね・・・

 

 

では今回の放送はここまで!

次回また魔力あふれる戦場で会おうぜ!

バイバーイ!



ふるよに初心者の偏見 ミズキ編

世間がツインターボ実装を祝福する今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

どうも、ウマ娘もいいけどウイニングポストもいいぞ!と暴論かますグライドです。

自分のオリジナル血統を作るのです!

 

さて週末を迎えたいい感じのテンションで初心者ミコトの偏見マシマシでメガミを見てみよう!行きましょう!

 

今回のメガミはこちら!

はい、ミズキちゃんです!

 

サリヤさまに次いでの私の推しメガミです!

てなわけで私少々テンション上がってます!

美人さんですの!

得意げな顔って私好きですの!

金髪碧眼に鎧兜とか芸術品ですの!

 

・・・少々彼女が出てしまいましたね

では戦い方拝見の儀行きましょう!

 

集え輩 心はひとつ

切って返すは 今ですの

 

輩読めますか?

やからじゃないよともがらだよ

漢字は一緒だけど意味全く変わるからね!

ここ大事!

彼女には同胞が沢山いるのです!

ですのは彼女の語尾です!

彼女のお話になるとついつい出てしまいそうですの!

 

彼女の得物は兜

ここで武器というより防具という方が正しいものが出てきましたね!

立ち絵なんて確認すると彼女の体躯に見合わないほどの超デカい兜を被っております。

いやこれ洒落にならんぐらいデカいのよ!

もう全身防御できるのでは?と思うぐらいには・・・

やはり武器とは言えない代物、兜でどう戦うのでしょうか?

実際のところあまり彼女自身は攻撃性は薄いです。防具ですからね

ただしそれを補って余りある防御性能があります!

対応が豊富でありタダでダメージを受けにくいカードプールとなっております!

 

 

 

彼女の特性は統率

ここで兜での戦い方と輩の登場です!

彼女もまたメガミではありますが少しばかり他のメガミとは毛色が異なります。

と言うのも彼女は単独で戦うメガミではありません!

彼女にはコダマというメガミと共に存在しています!

そして彼女は軍略の天才であり軍略ということは付き従う兵がいるのです!

今回はめんd・・・ゲフンゲフン

最新カードの用意がないので省略しますが槍兵、騎兵、盾兵の3種類を従えております!

この兵とコダマを指揮して個人として勝負を決するのではなく全体で、仲間と共に勝利を掴み取るのです!

兵は徴兵することでアクティブ状態となり特殊札でありながら手札同等の扱いができます!

そしてここであの文言を思い出してみましょう

切って返すは今ですの!

そう、彼女の真価はカウンターです。

直前のターンに対応を行うと彼女の兜と輩たちは一気に攻撃性を増します!

その攻撃は苛烈そのものであり下手に手出ししたが最後、大やけどは免れないでしょう!

 

守るところはきっちり守り兵を率いて反逆の牙をむく

そんな全体を見据えた戦いを望む方、是非彼女を宿してみましょう!

あなたのその指揮能力に彼女のみならず兵たちも力でしょう!

 

ではカードピックアップ行きましょう!

まずは大手楯無門!

彼女を語るうえでこれは外せません!

闘神と手札1枚と兵1枚を兵舎に、つまり徴兵済の状態にします。

そして今後兵舎から使うカードは+1/0な上に対応カードは終端効果を失います!

攻めに使うも守りに使うも素晴らしいカードです!

 

 

お次はこちら!

 

これぞ簡単防御!防壁です!

制約こそあれど条件さえそろえば簡単防御!

ここぞという攻撃を捌きましょう!

 

最後はこちら!

反攻です!

これこそがカウンターの神髄!

直前のターンに対応していると攻撃力は3/2!

全力化していれば4/3!

そこに楯無門発動させて兵舎から出せば5/3!

そうじゃなくても戦場を発動させて効果が乗れば5/4!

1枚でこの攻撃力ですからね?

彼女の攻撃性を秘めているカードです!

 

ではコモンズのお姿拝見の儀と行きましょう!

 


足ほっそ!(そこじゃない)

兜が見られないのはいささか残念ではありますが堂々と指揮を執る様が伺えますね!

やっぱり金髪碧眼に鎧兜っていいぞお!!!

 

チラッと話しましたが彼女はコダマというメガミと共に存在しております。

詳細は小説で!私にもわからん!

これまた話しましたが彼女は個別ではなく軍としての勝利を志すメガミです。

これは今までのメガミにはない勝利のあり方ですね!

あと彼女羊羹とみかん好きなようですね!

おいしいですのって食べる彼女を見ていたい!

それで盤上遊戯が好きだとか

盤上遊戯・・・つまりはボドゲですね!彼女はナカーマ!

ふるよにやらせてみましょう!(コラ)

んで彼女兜デカいから比較してそう見えるんでしょうが・・・めっちゃちびっ子に見えますがどうなんでしょうね?

ちびっ子ならちびっ子でかわいいからよし!

 

では今回の放送はここまで!

次回また桜舞う舞台で会おうぜ!

バイバーイ!

 

・・・ん?

あの?ミズキちゃん?

なんで私、兵に囲まれてるの??

チビチビ言ったから??

いいじゃないチビならチビでかわいいっt・・・あ、ちょっとどこ連れて行く気なのさ!

 

 

ふるよに初心者の偏見 ハツミ編

ようやくの祝日に大寝坊をかましたい今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

どうも、そんな訳で昨晩日本酒きめてぶっ倒れて昼近くまで寝てたグライドです。

人間は日本酒とかつおのたたきと冷奴でダメになれるんですよ・・・

 

そんなわけでだらけミコトの初心者ミコトの偏見マシマシでメガミを見てみよう!行きましょう!

 

今回のメガミはこちら!

ハツミちゃんです!

青髪っていいよね!

優しそうなご尊顔に相まってかわいい子ですね!

 

では戦い方拝見の儀と行きましょう!

 

風を見定め 舵切り進め

嵐の狭間に 光あり

 

船乗りのような文言ですね!

風や嵐などの状況変化をいち早く察して動くことがカギになりそうです!

例え行き先が嵐でも活路を見出すのです!

 

彼女の得物は櫂

読めますか?

船乗りの武器ってちょいちょい読めませんよね・・・

これ、【かい】って読みます!

こう言われてもいまいちどんなものかピンときませんか?

いわゆるオールですねこれ。

ボートとかこぐときに使うアレ

まともに持ったことはないけどあれで殴られたら痛そう・・・

 

彼女の特性は航海

直前のターンに相手が攻撃しているか否かで風向きが変わります。

直前に攻撃されていないなら順風

攻撃されているなら逆風となります。

その風に応じてカードの性能も大きく変わります。

相手の行動を読んで動くもよし、現在の風に合わせて動くもよしです!

風を読みながら勝利へ進みましょう!

 

風を読み、時にその風を誘導しながら広い大海原を勝利という終着点目指して大船を駆り戦う。

そんな先を見通す力に恵まれたミコト様、是非彼女を宿してみてはいかがでしょうか?

その心に彼女はもちろん、風すらも力を貸してくれることでしょう!

 

 

ではカードピックアップ行きましょう!

ミオビキ航路です!

逆風時に効果を発揮して相手のデッキトップを確認、攻撃カードならば捨て札にします!

使用後効果で逆風ならノーコストで同じ効果を使えるのです!

相手が攻撃をためらうのは必定ですね!

相手が過度に警戒したら順風!

次のターンの風が推測しやすいですね!

 

お次はこちら!

水雷球です!

順逆風で性能が全く変わります!

順風ならば攻撃に、逆風ならば移動札になります。

状況次第では便利なお助け札になりそうですね!

 

 

あと関係ないけどこれも見てほしい!

このお顔!

個人的にめっちゃ好き!

半泣きっていいですよね!

 

さてお話がそれたところでコモンズのお姿拝見の儀行きましょう!

HuHu-n?・・・だと?

なんだこのかわいいの!

ドヤ顔も相まってかわいい生物が誕生していますよ!

あとこの水球の中にお魚入ってる・・・しかもこのお魚刃くわえてる・・・こっわ・・・

 

彼女は海を象徴するメガミだとか

認めらるには相当な険しい道を行く必要があるようですが困っている人は見過ごせない優しい子のようですね!

海獣たちともお友達のようですね!

アザラシとかトドとかのことかな?

一緒に遊んでいる彼女を眺めていたいもんです。

ついでに噛まれて涙目とかになってくれてもええんやで・・・??

 

では今回の放送はここまで!

次回また桜舞う舞台で会おうぜ!

バイバーイ!

 

冗談だってハツミさまー!

オールで殴るのやめて!

やっぱりいてえ!

 

 

ふるよに初心者の偏見 ヤツハ編

少しずつではあるものの温暖な気配がしてきた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか?

どうも、相も変わらず防寒着の調節に手こずるグライドです。

今日も今日とて着ると暑いし脱ぐと寒い!

 

では今回も行きましょう!

初心者ミコトの偏見マシマシでメガミを見てみよう!

 

今回のメガミはこちら!

はい、ヤツハさんです!

儚げ美女っていいよね!

悲しげなお顔に秘めているものとは・・・??

まあ知らんのだけど!

 

早速戦い方拝見の儀行きましょう!

 

うらに惑いて 星空見上げ

悪魔の私と 見つめ合う

 

なかなか意味深な文言が飛び出してきましたねえ・・・

星空?悪魔??うーん・・・わっかんねえ!

こうやってキャラ個別にみると公式小説気になるよね!

買ったはいいが読んでないのよ・・・気が向いたら読みまする・・・

 

彼女の得物は鏡

悪魔と鏡ってなんかよく聞きますよね!

西洋だかの話で合わせ鏡から悪魔が飛び出してくるとか・・・

立ち絵見ても鏡はあるけど手で持っているわけではない・・・なんなんだろうね?

紫チックなお召し物も相まってなかなか得体がしれませんね!

 

彼女の特性は鏡映

相手とステータスが一致するとその分一部カードが性能強化されます!

相手と合わせる・・・合わせ鏡・・・

例えばですが彼女は何らかの悪魔を宿していて合わせ鏡が発動した数だけ悪魔が力を貸してくれる・・・.とかってゲスパーはいかがですかな??

実際彼女の攻撃って鏡の中から爪っぽいものとか出てきてるんですよね・・・

関連あるか知らないけど通常札でも対応不可ついているのも特徴ですね!

相手は判断が難しい上に結構攻撃性も高いんですよね!

そしてこういった攻撃にはデメリットが存在することも特殊状態かもです。

やはりあの鏡何かあるんでしょうね!

 

  

デメリットをものともせず自分でも得体のしれない鏡を駆使して対応を許さずに制圧する。

そんなただ力を欲するミコト様、彼女を宿してみましょう

果たしてその力は敵か味方か、あなたのその目で見極めてみてください。

 

ではカードピックアップ行きましょう!

 

双葉鏡の祟り神です!

相手よりライフが低い場合という制限こそありますが条件が合っていると相手の攻撃をそのまま跳ね返す効果があります!

相手が勝負を仕掛けてきたここぞという攻撃で目にもの見せてあげましょう!

ちなみにですが彼女に切札って〇葉鏡って付いてるんですよね・・・

しかもこの〇内って全て偶数数字なんですよ。

何か彼女の謎と関係あるのですかね??

 

続いてはこちら!

昏き咢です!

こちら、素の性能はちょっと不便な斬と言ったところ

しかし鏡映を行うと最大3/4まで伸びます!

しかも対応不可!

こんなものまともに相手に当たったらねえ・・・もうゲームセットですよ!

んでほらこれ!鏡から爪っぽいの出てますよね?

何だろうねほんとにこれ??

 

 

ではコモンズのお姿拝見の儀行きましょう!

なんか妖精さんっぽいですね!

髪の内側の宇宙柄(?)がいい色してます!

紫が実に似合いますねえ!

 

彼女のことを私は得体の知れないと言いましたが彼女自身も名前以外何もわからないようです。

しかし時折見られる顔は暴虐性の強いものだとか。

星空の下りは資料ありませんね・・・やっぱり公式小説かなあ・・・

 

 

関係ありませんが私昨日、山形の大会に参戦しまして

おかげさまで個人的には満足のいく結果となりました!

そして今回戦ってくれた3柱のうちの1柱が彼女です!

いやーやっぱり対応不可ってええぞお~?

本来ならレポ記事書きたかったんだけど写真残ってなくて断念・・・悲しみ・・・

 

では今回の放送はここまで!

次回また桜舞う舞台で会おうぜ!

バイバーイ!